===== Spritemove =====
==== Formaat ====
**spritemove** //spritenummer//, //dx//, //dy//\\
**spritemove** ( //spritenummer//, //dx//, //dy// )
==== Beschrijving ====
De functie verschuift een sprite van zijn huidige positie met het opgegeven aantal pixels.\\
De verschuiving blijft berpekt tot het huidie scherm.
==== Voorbeeld ====
<code basic4gl>
uit te werken.
</code>
==== Zie Ook ====
[[spritecollide|Spritecollide]], [[spritedim|Spritedim]], [[spriteh|Spriteh]], [[spritehide|Spritehide]], [[spriteload|Spriteload]], [[spriteplace|Spriteplace]], [[spriteshow|Spriteshow]], [[spriteslice|Spriteslice]], [[spritev|Spritev]], [[spritew|Spritew]], [[spritex|Spritex]], [[spritey|Spritey]]
==== Nieuw vanaf ==== 
0.9.6n


----
[[spriteload|vorige]] | [[a_real_dali|Tekenen en kleuren]] | [[spriteplace|volgende]]